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国际象棋小课堂:兵类残局几何对王1

信息来源:qopoo.com   时间: 2022-09-08  浏览次数:14

对王是指由一方借助王的调动造成另一方无有效着法可行的一种手段。要力图是自己的王占据重要的格子,并迫使对方的王处于不利状态。对王有三种形式,分别是几何对王,适应格对王还有马步对王。

几何对王的表现为:双方的王都是处在同一条线上,彼此隔开单数个格子。为了掌握对王,必须计算两个王之间的格子数量。如果双方的王处在同一横排,这样的对王叫做横对王,处在同一直线叫做直对王,处在同一斜线叫做斜对王。几何对王中,双方的王总是位于同一颜色的格子上,对王时若双方仅隔开一个叫做近对王,若隔开三或五格叫做远对王。

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如下图所示,当黑王位于白兵之前,白王位于兵后,利用对王可以保证和棋。

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1.Ke5 Ke8 2.Kd6 Kd8 3.e7 Ke8 4.Ke6逼和。

但如果黑王不能保持对王白方就能取胜。1.Ke5 Kd8 2.Kd6 Ke8 3.e7白胜。

当白王位于兵前,黑王位于底线,在这个局面下无论谁先走都是白方获胜。

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1.Ke6 Ke8 2.d6 Kd8 3.d7白方获胜。

在下图中,黑方的网友了活动的空间,如果白方先走,则黑方掌握对王手段,白兵无法升变,假如黑方先走,则黑方失去对王状态,白王将逼退黑王,使得白兵升变。

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1.Ke3 Ke5 2.d4 Kd5 3.Kd3 Kd6 4.Kc4 Kc6 5.d5 Kd6 6.Kd4 Kd7 7.Ke5 Ke7 8.Kd6 Kd7 9.Kd5 K打 10.Kc6 Kc8 11.d7 Kd8 12.Kd6 逼和。

下面是黑棋先走的情况1.。。。Ke5 2.Kc4 Kd6 3.Kd4 Kc6 4.Ke5 Kd7 5.Kd5 Ke7 6.Kc6 Kd8 7.Kd6 Ke8 8.d4 Kd8 9.d5 Ke8 10.Kc7 白棋胜。

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